Minecraft – Koululaisen kirja

Sähköiset kirjat ovat jo tätä päivää, mutta Datasepän koodikoulussa tykätään myös perinteisistä kirjoista. Uusin tuttavuus on Minecraft koululaisen kirja, jonka julkaisuvuosi on 2016. Sisältö lyhyesti:
Projekteja matematiikan, luonnontieteiden, historian ja kulttuurin tutkimiseen ja oppimiseen luovasti rakentamalla!

Adlibris.com
Aina edulliset hinnat ja nopeat toimitukset

minecraftkirja

Itse en ole VIELÄ tuttu Minecraft- maailman kanssa. Joskin olen jonkin verran sivusta seurannut lasten pelaamista. Tutustuttuani tähän kirjaan, olen vakuuttunut, että jostain on löydyttävä aikaa perehtyä aiheeseen tarkemmin…

Kirja koostuu kuudesta tehtävästä, joista jokaisessa on neljä projektia. Kukin projekti sisältää sekä pelissä suoritettavan, että tietokoneettoman aktiviteetin. Ajatuksena on, että tietekoneeton tehtävä tehtäisiin ensin, ja sitten sama toistettaisiin Minecraft- maailmassa. Kirjaa voi käyttää siltana Minecraft- pelaajien (yleensä lasten) ja peliä pelaamattomien (tyypillisesti vanhemmat tai opettajat) välillä. Ne, jotka eivät pelaa Minecraftia, oppivat paljon itse pelistä. Toisaalta Minecraftin pelaajat oppivat yhteistyötä ja monia muita pelin ulkopuolisia asioita.

Tykkäsin kirjasta, ja kerron lähiaikoina kokemuksistani minecraft- projektien toteutuksessa! Kirja on saatavilla mm. Adlibriksen verkkokaupasta.

Mainokset

Viikko 49: Tietotekniikan opetusviikko & Minecraft koodaustunti (code.org)

”Jokaisen oppilaan jokaisessa koulussa pitää saada mahdollisuus oppia tietojenkäsittelytiedettä”: näin julkistaa code.org, joka on voittoa tavoittelematon tietotekniikan tietoutta maailman lapsille levittävä yhteisö. Maailman laajuisesti code.org:lla on suuria yrityksiä tukenaan – tässä listaus kumppaneista.

Computer Science Education Week eli tietojenkäsittelytieteen opetusviikkoa vietetään ympäri maailman 5-11.12.2016. Mukaan ilmoittautunut jo yli 80 000 koulua ympäri maailmaan.

Seuraavassa on ohjeet opettajalle siitä, miten esim. yhdelle alakoulun 3. – 6. luokalle voisi järjestää Minecraft- koodaustunti tehtävän alakoulussa (ei haittaa vaikka koulussasi ei olisi vielä ohjelmointia opetettu ollenkaan):

  1. Rekisteröidy mukaan tapahtumaan tästä linkistä (ei maksa mitään, mutta tapahtuma saa näkyvyyttä).
  2. Varaa lukujärjestyksestä 2 tuntia viikolle 5.-11.2016.
  3. Avaa Minecraft Adventurer tehtävä. Katso Minecraft- koodaustunti tehtävän opasvideot (=tekstitys suomeksi, kun valitset Suomen sivuston kieleksi) ja kokeile muutamaa tehtävää itse.
  4. Tulosta tästä tarra-arkille osallistujille tarrat hour-of-code-stickers, jotka voit jakaa lapsille heidän suoritettuaan tehtävän.
  5. Tunnin aluksi kerro lapsille, että he saavat nyt kokeilla koodausta Minecraft:sta tuttujen hahmojen kanssa. Tehtävä on ns. itseohjautuvasti toteutettu, joten etukäteen ei tarvitse enempää ohjeita antaa..
  6. Avatkaa tietokoneet ja internet-selaimesta tämä sivu:
    https://code.org/minecraft
  7. Anna lupa aloittaa tehtävä.
  8. Kun tehtävät on suoritetty, niin onnittele osallistujia ja jaa tarrat!!